在3dsmax的【UVW展开】修改器的【编辑UVW】对话框中,可以更轻松地选择纹理子对象的循环和环,还有对齐和缝合簇等,如图所示。关于这些工具下面说法错误的是()。
A.点击A按钮,使所选的每对顶点之间的水平距离相同。
B.点击B按钮,使所选的每对顶点之间的水平间隔相同。
C.点击C按钮,将所选内容逆时针旋转90度。
D.点击D按钮,将所选内容顺时针旋转90度。
A.点击A按钮,使所选的每对顶点之间的水平距离相同。
B.点击B按钮,使所选的每对顶点之间的水平间隔相同。
C.点击C按钮,将所选内容逆时针旋转90度。
D.点击D按钮,将所选内容顺时针旋转90度。
A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图
B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状
C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果
D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果
A.先将3dsMax场景的系统设置改为英寸,再导入CAD文件。
B.先在AutoCAD软件中将CAD文件的尺寸单位转换为毫米,然后再导入到3dsmax中。
C.在3dsmax的[AutoCADDWG/DXF导入选项]设置面板中进行重缩放设置。
A.MentalRay是3dsMax2009中内置渲染器
B.MentalRay是3dsMax2009中默认渲染器
C.支持[网络渲染(NetRender)]
D.MentalRay是在3dsMax
A.主菜单的Customize菜单
B.工具栏的Customize菜单
C.视图的Customize菜单
D.命令面板的Customize菜单
A.在渲染器面板里设置对象的时间段
B.在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单选题动画的开始和结束时间
C.在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间
D.在3dsmax的动画mdash;–生成预览kmdash;kmdash;预览范围中设置动画的起止时间
A.[管理链接]只能在[文件(File)]菜单下打开。
B.场景中加载链接对象不能执行菜单命令[编辑(Edit)]>[删除(Delete)]将其删除。
C.[管理链接]可以在[工具(FileLinkManager)]面板中打开。
D.文件连接是一种单项联系,在AutoCAD中修改的文件可以在3dsMax中更新,但3dsMax中对CAD对象的修改,不会影响到原始CAD文件的数据。